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Criamos GAME MODE unicos para voce !
Eae galerinha do SA-MP eu estou agora criando GM's unicos pra quem quér ligar o seu servidor de samp e crio totalmente de graça e do geito que voce quiser é so voces me falar como voces quérem
Faça os pedidos aqui , vlw abraços
Faça os pedidos aqui , vlw abraços
[FS]Sistema de Natal
Sistema de Natal
v 2.0 (sscanf, zcmd)
v 2.0 (sscanf, zcmd)
- Possibilita a criação "InGame" de Árvores Natalinas e o uso de Chapéu de Natal.
- Árvores são salvas em arquivos.
Comandos:
Admin(RCON):/criararvorePlayers:
/excluirarvore [id]
/mostrarids = Mostra os ids das árvores, facilitando assim o uso do cmd /excluirarvore
/ocultarids = Oculta os ids das árvores./chapeu
Sistema de Natal
v 2.0 (sscanf, zcmd)
v 2.0 (sscanf, zcmd)
- Possibilita a criação "InGame" de Árvores Natalinas e o uso de Chapéu de Natal.
- Árvores são salvas em arquivos.
Comandos:
Admin(RCON):Imagens:/criararvorePlayers:
/excluirarvore [id]
/mostrarids = Mostra os ids das árvores, facilitando assim o uso do cmd /excluirarvore
/ocultarids = Oculta os ids das árvores./chapeu
Observação:
Você deve criar uma pasta nomeada "Natal" dentro da pasta scriptfiles.
Créditos:
[NRG]Dark --Download:
Postado Por: Caozinho_DosCorre
Maior Moral Prod Croft APP
Postado por
Unknown
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eae galera venho aqui trazer um aplicativo para ajuda vocês iniciantes a fazer seus comandos espero que gostem e comente ai.
Clique Na Imagem Para Aumenta
[GM] Brasil Start Experience
GM Contém Sistema de Trava. Etc.. /admins /sacar etc.. Mais Info no GM
Versão 0.3e
Imagen:
Créditos: Caozinho_DosCorre
OBS: Não Retire os Créditos
Download: Aqui
[MAP]HQ Rota
Galera eu tava sem fazer nada e resolvi criar uma HQ, como a base da ROTA aqui em sampa fica em uma avenida eu pesquisei alguns lugares no samp para fazer o mesmo e achei que este ficou legal, é meu primeiro trabalho que compartilho avaliem ai e se usarem coloquem os créditos. obg!
Detalhes:
12 veículos usados;
54 objetos usados;
Los Santos - Beach
Parte cinza com muros ao redor foi feita para treinamento de perseguição de veículos
Veículos:
Detalhes:
12 veículos usados;
54 objetos usados;
Los Santos - Beach
Parte cinza com muros ao redor foi feita para treinamento de perseguição de veículos
MAP:
Code:
CreateObject(2634, 253.30000305176, 109.09999847412, 1003.4000244141, 0, 0, 88); CreateObject(2634, 239.5, 125.099609375, 1003.4000244141, 0, 0, 269.99450683594); CreateObject(2634, 253.30000305176, 125.30000305176, 1003.4000244141, 0, 0, 87.994995117188); CreateObject(2922, 239.89999389648, 116.19999694824, 1003.700012207, 0, 0, 282); CreateObject(5413, 2888.099609375, -1996.3994140625, 14.199999809265, 0, 0, 92); CreateObject(13645, 2876.1999511719, -1991.6999511719, 9.3000001907349, 0, 0, 90); CreateObject(13645, 2876.3000488281, -1994.0999755859, 9.3000001907349, 0, 0, 90); CreateObject(13645, 2876.3000488281, -1996.8000488281, 9.3000001907349, 0, 0, 90); CreateObject(13645, 2876.1000976563, -1988.9000244141, 9.3000001907349, 0, 0, 90); CreateObject(13645, 2876, -1986.3000488281, 9.3000001907349, 0, 0, 90); CreateObject(13645, 2876.3999023438, -1999.5999755859, 9.3000001907349, 0, 0, 90); CreateObject(13645, 2876.1999511719, -2002.4000244141, 9.3000001907349, 0, 0, 90); CreateObject(13645, 2876.19921875, -2002.3994140625, 9.3000001907349, 0, 0, 90); CreateObject(13645, 2876.3999023438, -2004.9000244141, 9.3000001907349, 0, 0, 90); CreateObject(13645, 2876.5, -2007.6999511719, 9.3000001907349, 0, 0, 90); CreateObject(13645, 2876.6000976563, -2010.3000488281, 9.3000001907349, 0, 0, 90); CreateObject(3115, 2880.6999511719, -1935.9000244141, 9.5, 0, 0, 0); CreateObject(3115, 2880.6999511719, -1917.5, 9.5, 0, 0, 0); CreateObject(3115, 2901.6999511719, -1935.9000244141, 9.5, 0, 0, 0); CreateObject(3115, 2901.6999511719, -1917.4000244141, 9.5, 0, 0, 0); CreateObject(3115, 2922.8000488281, -1917.4000244141, 9.5, 0, 0, 0); CreateObject(3115, 2922.8000488281, -1935.9000244141, 9.5, 0, 0, 0); CreateObject(3115, 2880.8000488281, -1898.9000244141, 9.5, 0, 0, 0); CreateObject(3115, 2901.8000488281, -1898.9000244141, 9.5, 0, 0, 0); CreateObject(3115, 2922.8000488281, -1899, 9.5, 0, 0, 0); CreateObject(981, 2932.1000976563, -1904.5999755859, 10.800000190735, 0, 0, 270); CreateObject(981, 2932, -1908.6999511719, 10.800000190735, 0, 0, 269.99450683594); CreateObject(981, 2931.6999511719, -1930.6999511719, 10.800000190735, 0, 0, 269.99450683594); CreateObject(981, 2931.6000976563, -1926.8000488281, 10.800000190735, 0, 0, 269.99450683594); CreateObject(7191, 2909.1000976563, -1890, 11.800000190735, 0, 0, 270); CreateObject(7191, 2908.8999023438, -1944.9000244141, 11.800000190735, 0, 0, 269.99450683594); CreateObject(3749, 2847.7998046875, -1980.599609375, 15.800000190735, 0, 0, 271.74682617188); CreateObject(3749, 2850.6999511719, -1980.5, 15.800000190735, 0, 0, 271.74682617188); CreateObject(3749, 2854.8999023438, -1980.4000244141, 15.800000190735, 0, 0, 271.74682617188); CreateObject(3749, 2859.1000976563, -1980.3000488281, 15.800000190735, 0, 0, 271.74682617188); CreateObject(7956, 2847.3999023438, -2022.6999511719, 12.89999961853, 0, 0, 26); CreateObject(7956, 2847.6999511719, -1937.8000488281, 12.89999961853, 0, 0, 26.25); CreateObject(7956, 2847.8000488281, -1914.9000244141, 12.89999961853, 0, 0, 26.246337890625); CreateObject(8210, 2848, -2015.8000488281, 13.199999809265, 0, 0, 269.75); CreateObject(8210, 2848, -2033.4000244141, 13.199999809265, 0, 0, 269.74731445313); CreateObject(8210, 2847.8999023438, -1942.5999755859, 13.199999809265, 0, 0, 269.99996948242); CreateObject(8210, 2847.8000488281, -1908.5999755859, 13.199999809265, 0, 0, 269.99450683594); CreateObject(8210, 2871.3000488281, -2043.1999511719, 13.199999809265, 0, 0, 211.99450683594); CreateObject(8210, 2875.19921875, -1889.69921875, 13.199999809265, 0, 0, 179.99450683594); CreateObject(7191, 2874.599609375, -1910.3994140625, 11.800000190735, 0, 0, 179.74182128906); CreateObject(7191, 2875.099609375, -1964.2998046875, 11.60000038147, 0, 0, 181.99401855469); CreateObject(7191, 2897.3000488281, -1944.9000244141, 11.800000190735, 0, 0, 269.99450683594); CreateObject(7191, 2897.5, -1890.0999755859, 11.800000190735, 0, 0, 269.99450683594); CreateObject(987, 2869.6999511719, -1958.9000244141, 10.10000038147, 0, 0, 269.99996948242); CreateObject(987, 2869.6999511719, -1955.4000244141, 10.10000038147, 0, 0, 269.99450683594); CreateObject(987, 2881.5, -1955.4000244141, 10.10000038147, 0, 0, 179.99450683594); CreateObject(987, 2869.6999511719, -1970.8000488281, 10.10000038147, 0, 0, 357.99453735352); CreateObject(2634, 2885, -1985.6999511719, 10.199999809265, 0, 0, 182); CreateObject(11489, 2857.8000488281, -1920, 9.8999996185303, 0, 0, 2);
Veículos:
Code:
AddStaticVehicleEx(579,2891.69995117,-1991.30004883,10.00000000,182.00000000,36,33,15); //Huntley AddStaticVehicleEx(579,2903.10009766,-2012.80004883,10.00000000,2.24957275,36,33,15); //Huntley AddStaticVehicleEx(579,2899.30004883,-2013.09997559,10.00000000,1.74670410,36,33,15); //Huntley AddStaticVehicleEx(579,2895.30004883,-2013.09997559,10.00000000,1.74133301,36,33,15); //Huntley AddStaticVehicleEx(579,2891.39990234,-2013.40002441,10.00000000,1.74133301,36,33,15); //Huntley AddStaticVehicleEx(579,2887.30004883,-2013.40002441,10.00000000,1.74133301,36,33,15); //Huntley AddStaticVehicleEx(579,2887.89990234,-1991.59997559,10.00000000,181.99951172,36,33,15); //Huntley AddStaticVehicleEx(579,2898.60009766,-1990.80004883,10.00000000,182.00000000,36,33,15); //Huntley AddStaticVehicleEx(579,2895.19995117,-1990.90002441,10.00000000,182.00000000,36,33,15); //Huntley AddStaticVehicleEx(579,2902.60009766,-1990.90002441,10.00000000,182.00000000,36,33,15); //Huntley AddStaticVehicleEx(497,2859.19995117,-1898.19995117,11.19999981,270.75000000,-1,36,15); //Police Maverick AddStaticVehicleEx(497,2859.39990234,-1909.69995117,11.19999981,270.75000000,-1,36,15); //Police Maverick
Imagens:
[Include] VBan - Sistema de bans
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Unknown
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VBan - Sistema de bans
__________________
Por: ViniBorn
Este trabalho pode ser postado em outros fórums/blogs desde que sejam mantidos os créditos.
__________________
Por: ViniBorn
Este trabalho pode ser postado em outros fórums/blogs desde que sejam mantidos os créditos.
Descrição :
Com esta include é possível :
- Banir jogadores por Nick
- Banir jogadores por ID
- Banir jogadores por IP
- Verificar informações de IP's ou contas banidas
Vantagens :
- Fácil utilização e implementação por parte dos scripters
- Fácil gerenciamento dos bans por parte dos administradores
- Se um nick banido entra no servidor, seu IP é banido automaticamente
- Se um IP banido entra no servidor, seu nick é banido automaticamente
- Ao desbanir um nick, o seu último IP detectado também é desbanido
- Ao desbanir um IP, o seu último nick detectado também é desbanido
Para utilizar copie o conteúdo postado no pastebin em um bloco de notas chamado VBan.inc ou baixe
o arquivo do 4shared e renomeie para VBan.inc
Feito isso, coloque esse mesmo arquivo na pasta pawno/include
E por último coloque isto no topo do GM
Code:
#include <VBan>
Depois basta utilizar as funções de acordo com sua necessidade.
Segue a lista com a explicação dos seus respectivos parâmetros:
Code:
VBanID(playerid,giveid,motivo[]); // Ban por ID
//playerid = Administrador que efetuou o ban
//giveid = Jogador que sofreu o ban
//motivo = Motivo do ban
______________________________________________
VTempBan(playerid,giveid,tempo,motivo[]); // TempBan
//playerid = Administrador que efetuou o ban
//giveid = Jogador que sofreu o ban
//tempo = Duração do ban
//motivo = Motivo do ban
______________________________________________
VBanNick(playerid,nick[],motivo[]); // Ban por nick
//playerid = Administrador que efetuou o ban
//nick= Nick que sofreu o ban
//motivo = Motivo do ban
______________________________________________
VBanIP(playerid,IP2[],motivo[]); // Ban por IP
//playerid = Administrador que efetuou o ban
//IP2= IP que sofreu o ban
//motivo = Motivo do ban
______________________________________________
VUnBan(playerid,Arq[]); // Desbanimento
//playerid = Administrador que efetuou o desban
//Arq = Arquivo a ser desbanido. Ex: "/bans/Vini_Born.ini"
______________________________________________
VBanCheck(playerid); // Checa se o jogador está banido
______________________________________________
VBanLoadInfo(playerid,Varq[]); // Exibe informações do ban
//playerid = Jogador que verá as informações
//Varq = Arquivo do qual as informações serão extraídas. Ex: "/bans/Vini_Born.ini"
______________________________________________
//EXEMPLOS DE UTILIZAÇÃO
if(strcmp(cmd, "/ban", true) == 0)
{
new tmp[24];
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
return SendClientMessage(playerid, -1, "USO: Digite o nick");
new giveid = VBReturnUser(tmp);
tmp = strtok(cmdtext,idx);
if(!strlen(tmp))
return SendClientMessage(playerid, -1, "USO: Digite o motivo");
VBanID(playerid,giveid,tmp);
return 1;
}
if(strcmp(cmd, "/baninfo", true) == 0)
{
new tmp[24],Vstring[32];
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
return SendClientMessage(playerid, -1, "USO: /baninfo[Nick/IP]");
format(Vstring,32,"/bans/%s.ini",tmp);
VBanLoadInfo(playerid,Vstring);
return 1;
}
ScreenShot :
Postado Por: Caozinho_DosCorre
Créditos: Vini_Born
Cidade Criminosa Polica VS Groove V.1.5
Eae galera venho aqui trazer a atualização Do Cidade Criminosa Polica VS Groove V.1.5 Que Estarei Colocando Mais 18 Org Na Atualização Para 2.0 O Que A De Novo Na Versão 1.5
Comandos Do GameMode
/Admins
/Vips
/Socio Em Construção
/Kick
/Ban
/Ir
/Trazer
/Darvida
/Darcolete
/Darvidatodos
/Daroletetodos
/Dararma
/Darlevel
/V Chat Vip
/S Chat Socio
/A Chat De Admins
E Muitos Outros Versão 2.0 Em Breve Aguadem...
Scripter:BrenoArthur
Maper:Breno_Arthur
Não Retire Os Creditos Pois Editar Não é Criar
Comandos Do GameMode
/Admins
/Vips
/Socio Em Construção
/Kick
/Ban
/Ir
/Trazer
/Darvida
/Darcolete
/Darvidatodos
/Daroletetodos
/Dararma
/Darlevel
/V Chat Vip
/S Chat Socio
/A Chat De Admins
E Muitos Outros Versão 2.0 Em Breve Aguadem...
Scripter:BrenoArthur
Maper:Breno_Arthur
Não Retire Os Creditos Pois Editar Não é Criar
Como Fazer Comando Com zcmd sscanf
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Unknown
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Eae Galera na onde tem if(sscanf(params,"uu",id,nivel)) Vocês vão mudar o u"uu" para "di" =D
[FilterScript]Sistema de Corridar v 1.0
Sistema de Corrida v1.0
Sistema de corrida por checkpoint de veiculos Terrestre / Nautico / Aereo
Traduzido por Murilo
• Comandos Administrador logado na RCON
/ConstruirCorrida
Entra em modo de construção, totalmente em Dialog com um mini tutorial no inicio
/IniciarCorrida
Após terminado e salvado a corrida construida, o administrador podera iniciar a corrida, assim tendo 30 segundos para os jogadores entrarem na corrida.
/PararCorrida
Para cancelar a corrida atual.
/EntrarCorrida
Após o Administrador ter terminado de construir / carregar alguma corrida, o jogador terá 30 Segundos para entrar na corrida, ao entrar será colocado automaticamente no veiculo.
/AutoCorrida
O FilterScript ira iniciar corridas automaticamentes logo após a anterior ter acabado
/PararAutocorrida
O FilterScript ira parar de iniciar as corridas automaticamentes
/Desistir
Caso o jogador nao ter mais changes de ganhar ou nao querer mais correr, ela poderá desistir.
• Salvamento
Include para Salvamento: DOF2
Criar a pasta "Corridas" dentro de sua pasta "scriptfiles" exatamente como postado para salvar todas as corridas construidas
• Configuração
Sistema totalmente configuravel
Define o tamanho dos Checkpoints
• Bugs
Caso encontre, informar o mesmo
• Imagens
• Creditos
RyDeR pelo rRace
Y_Less Pelo sscanf
Zeex pelo zcmd
OBS: FilterScript como base tendo o rRace de autoria do membro RyDeR's para postagens.
Postado Por: Caozinho_DosCorre
[GM] Stunt Universe 100% Traduzido
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Unknown
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Ele Tem é muito bom.
Imagens:
Comandos:
/Ajuda
/comandos
/teleports (menu)
/stunt
/dm
/Outros
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-=================[ Créditos ]================-
-=> (Criação) = Seifader
SuYaNw
Postado Por: Caozinho_DosCorre
[GM]Brasil Halls Life [RPG - LS]
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Brasil Halls Life
//~~~~Descrição~~~~
Total de Organizações: 23 Organizações
PM
BOPE
EXERCITO
SAMU
LOS AZTECAS
HAMAS
PREFEITO
HITMANS
REDE GLOBO
TAXISTA
POLICIA FEDERAL
MÁFIA COSA NOSTRA
MÁFIA YAKUSA
GROOVE STREET
AL'QAEDA
POLICIA CIVIL
BALLAS
LOS VAGOS
COMANDO VERMELHO
SONS OF ANARCHY
DRIFTERS
TRIADS
FARC
Total de Empregos: 12 Empregos
Detetive
Advogado
Profissional do Sexo
Vendedor de Drogas
Mecânico
Segurança
Vendedor de Armas
Boxer
Motorista de Onibus
Mendigo
Caminhoneiro
Fazendeiro
PM
BOPE
EXERCITO
SAMU
LOS AZTECAS
HAMAS
PREFEITO
HITMANS
REDE GLOBO
TAXISTA
POLICIA FEDERAL
MÁFIA COSA NOSTRA
MÁFIA YAKUSA
GROOVE STREET
AL'QAEDA
POLICIA CIVIL
BALLAS
LOS VAGOS
COMANDO VERMELHO
SONS OF ANARCHY
DRIFTERS
TRIADS
FARC
Total de Empregos: 12 Empregos
Detetive
Advogado
Profissional do Sexo
Vendedor de Drogas
Mecânico
Segurança
Vendedor de Armas
Boxer
Motorista de Onibus
Mendigo
Caminhoneiro
Fazendeiro
//~~~~Fotos~~~~
//~~~~Autor~~~~
Alien_Halls - Criador
Thiago_Street - Criador do Emprego Fazendinha e Ajudante
//~~~~Extra~~~~
Comecei esse Game Mode em Novembro e terminei no mês passado!
Esse gm fez meu Servidor bater 58 on ! Mas faliu pelos ataques ¬¬
Fiz uma atualização e reabri o servidor! Mas infelizmente ninguem entrou!
Perdi muito tempo para um resultado dar em nada! Fiquei muito decepsionado
e hoje Disponibilizo ele para vocês usarem como Quiser !
Há um bug nos Carros Vips! Deve ser bug de ids dos carros do servidor!
ESTOU SEM TEMPO DE PROGRAMAR ! ISSO FOI O PRINCIPAL MOTIVO DE EU TER PARADO COM PWN!!
OBS: NA ÉPOCA PROGRAMAVA COM O THIAGO ! NÓS BRIGAMOS, ELE SAIU DA EQUIPE, PEGOU NOSSO GM AINDA INCOMPLETO E FEZ UM SERVIDOR DANDO CRÉDITOS SÓ A ELE ! ESSE CARA SEM COMENTÁRIOS! CONTINUEI PROGRAMANDO ESSE MESMO GM! FICOU PRONTINHO E ABRI UM SERVIDOR QUE FALIU! EU MUITO NERVOSO NUKEI O SERVIDOR DO THIAGO_STREET ENTÃO O SV QUE ELE TINHA ABERTO CHAMADO BML FALIU! E AGORA ESTÁ AI O GM PARA VOCÊS!!!!
Esse gm fez meu Servidor bater 58 on ! Mas faliu pelos ataques ¬¬
Fiz uma atualização e reabri o servidor! Mas infelizmente ninguem entrou!
Perdi muito tempo para um resultado dar em nada! Fiquei muito decepsionado
e hoje Disponibilizo ele para vocês usarem como Quiser !
Há um bug nos Carros Vips! Deve ser bug de ids dos carros do servidor!
ESTOU SEM TEMPO DE PROGRAMAR ! ISSO FOI O PRINCIPAL MOTIVO DE EU TER PARADO COM PWN!!
OBS: NA ÉPOCA PROGRAMAVA COM O THIAGO ! NÓS BRIGAMOS, ELE SAIU DA EQUIPE, PEGOU NOSSO GM AINDA INCOMPLETO E FEZ UM SERVIDOR DANDO CRÉDITOS SÓ A ELE ! ESSE CARA SEM COMENTÁRIOS! CONTINUEI PROGRAMANDO ESSE MESMO GM! FICOU PRONTINHO E ABRI UM SERVIDOR QUE FALIU! EU MUITO NERVOSO NUKEI O SERVIDOR DO THIAGO_STREET ENTÃO O SV QUE ELE TINHA ABERTO CHAMADO BML FALIU! E AGORA ESTÁ AI O GM PARA VOCÊS!!!!
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//~~~~POR FAVOR NÃO RETIRE OS CRÉDITOS!!~~~~
Postado Por: Caozinho_DosCorre
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