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Brasil Strain Hard

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Criamos GAME MODE unicos para voce !

2 comentários

Eae galerinha do SA-MP eu estou agora criando GM's unicos pra quem quér ligar o seu servidor de samp e crio totalmente de graça e do geito que voce quiser é so voces me falar como voces quérem

Faça os pedidos aqui ,  vlw abraços

[FS]Sistema de Natal

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Sistema de Natal
v 2.0 (sscanf, zcmd)

  • Possibilita a criação "InGame" de Árvores Natalinas e o uso de Chapéu de Natal.
  • Árvores são salvas em arquivos.

Comandos:
Admin(RCON):
/criararvore
/excluirarvore [id]
/mostrarids = Mostra os ids das árvores, facilitando assim o uso do cmd /excluirarvore
/ocultarids = Oculta os ids das árvores.
Players:
/chapeu

Default Sistema Natal

Sistema de Natal
v 2.0 (sscanf, zcmd)

  • Possibilita a criação "InGame" de Árvores Natalinas e o uso de Chapéu de Natal.
  • Árvores são salvas em arquivos.

Comandos:
Admin(RCON):
/criararvore
/excluirarvore [id]
/mostrarids = Mostra os ids das árvores, facilitando assim o uso do cmd /excluirarvore
/ocultarids = Oculta os ids das árvores.
Players:
/chapeu
Imagens:





Observação:
Você deve criar uma pasta nomeada "Natal" dentro da pasta scriptfiles.

Créditos:
[NRG]Dark --
 Download:

Postado Por: Caozinho_DosCorre

[FilterScript]Sistema de Corridar v 1.0

0 comentários


Sistema de Corrida v1.0

Sistema de corrida por checkpoint de veiculos Terrestre / Nautico / Aereo
Traduzido por Murilo


• Comandos Administrador logado na RCON

/ConstruirCorrida
Entra em modo de construção, totalmente em Dialog com um mini tutorial no inicio

/IniciarCorrida
Após terminado e salvado a corrida construida, o administrador podera iniciar a corrida, assim tendo 30 segundos para os jogadores entrarem na corrida.

/PararCorrida
Para cancelar a corrida atual.

/EntrarCorrida
Após o Administrador ter terminado de construir / carregar alguma corrida, o jogador terá 30 Segundos para entrar na corrida, ao entrar será colocado automaticamente no veiculo.

/AutoCorrida
O FilterScript ira iniciar corridas automaticamentes logo após a anterior ter acabado

/PararAutocorrida
O FilterScript ira parar de iniciar as corridas automaticamentes

/Desistir
Caso o jogador nao ter mais changes de ganhar ou nao querer mais correr, ela poderá desistir.

• Salvamento

Include para Salvamento: DOF2
Criar a pasta "Corridas" dentro de sua pasta "scriptfiles" exatamente como postado para salvar todas as corridas construidas

• Configuração

Sistema totalmente configuravel

Define o tamanho dos Checkpoints


• Bugs 

Caso encontre, informar o mesmo

• Imagens 



• Creditos 

RyDeR pelo rRace
Y_Less Pelo sscanf
Zeex pelo zcmd


OBS: FilterScript como base tendo o rRace de autoria do membro RyDeR's para postagens.

    Postado Por: Caozinho_DosCorre








[FS] FilterScript Sistema de Teleportes

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eae galerinha aqui é o zitos troll
tava parado com o samp e achei um sistema bom e vim aqui postar pra voces
 
Sistema de Teleportes - SAMP

Introdução
FilterScript Simples, mas útil, ele permite com que um player possa autorizar os outros players a se teleportarem ate ele!

Comandos
*/TpOn - Serve para Ativar o Teleporte, assim qualquer player pode se teleportar a vc com o comando: /tp
*/TpOff - Desativa o Teleporte
*/Tp [ID] - Serve Para Se teleportar a um player, caso esse player nao esteja com o TP On vai mandar uma mensagen de erro ao player

Prints:







Download:

Comentem!

Testado e Aprovado - GTA IV TORRENT

0 comentários



Grand Theft Auto IV é o quarto jogo da mais famosa franquia da Rockstar. O jogador assume o papel de Niko Bellic, um europeu que vai aos Estados Unidos em busca de melhores condições de vida e a fim de deixar seu passado aparentemente negro para trás.

O game se passa em Liberty City, que desta vez faz alusões muito mais claras à cidade de Nova Iorque; é possível ver pontos característicos do local fielmente reproduzidos, como o Empire State Building, a Estátua da Liberdade e a Ponte do Brooklyn. O protagonista é, aparentemente, um imigrante europeu que vai à cidade procurando uma nova vida.

Graças à engine RAGE (Rockstar Advanced Game Engine), os gráficos de GTA IV são impressionantes, com efeitos de luz e sombra muito bem feitos.

Durante o primeiro trailer, o protagonista conta que já matou, seqüestrou e vendeu várias pessoas, pretendendo mudar de vida na nova cidade. Vindo da Rockstar, sabe-se que isso só pode ser uma grande ironia, não é mesmo?

Requisitos Mínimos:
Processador: Intel Core 2 Duo / AMD Athlon X2 64
Velocidade do processador: 2 núcleos de 1.8 GHz
Memória RAM: 1.5 GB
Vídeo: 256 MB, nVidia 7900 / ATI X1900
Rasterization: Sim
Hardware T&L: Sim
Versão do Pixel Shader : 3.0
Versão do Vertex Shader : 3.0
Versão do DirectX : 9.0c
Sistemas Operacionas : Windows XP, Windows Vista, Windows 7

Requisitos Recomendados:
Processador: Intel Core 2 Quad / AMD Phenom X3
Velocidade do processador: 4 núcleos de 2.4 GHz
Memória RAM: 2 GB
Vídeo: 512 MB, GeForce 8600 / Radeon ATI 3870
Rasterization: Sim
Hardware T&L: Sim
Versão do Pixel Shader : 4.0
Versão do Vertex Shader : 4.0
Versão do DirectX : 10.0
Sistemas Operacionas : Windows XP, Windows Vista, Windows 7

Link

Descrição: Contem 2 DVDs .ISO de 4,80 Gbs Completo.
Tamanho: 13,8 Gbs
Atenção: Você tem que ter o programa
BitTorrent 7.2 em seu PC.
DOWNLOAD

Patch de Correção:
D O W N L O A D

Versão do Patch:
v1.0.3.0

Crack Para Patch v1.0.3.0:
D O W N L O A D
 
Baxei aqui e funfo certinho xD
Sem o Patch não funciona !  
Estou com problemas com a tradução ainda quando resolver posto aqui. 
 
BY: zitos troll

[FS] 3D Text ~ In-game

0 comentários

Olá amigos, estou postando um sistema que fiz em 5 minutos de criar 3d texts in-game.

Comandos:

/Criar3D

Versão:
1.0

Tempo de Criação:
5 Minutos

Imagens:

 


Créditos:

[KoS]Shickcard

 Postado Por: Caozinho_DosCorre

[FS] Sistema de gangs

0 comentários


Sistema de Gangs - V2.0
Por Sub_Zero0_

Uma atualização para o meu antigo sistema de gangs, TOTALMENTE reescrito!
Este sistema você pode: Criar sua gang, ter um banco para os membros, ver os membros dela, ter convidados (membros não fixos), mudar a skin dependendo do cargo do membro, impedir mortes acidentais de membros atirando neles (anti-teamkill), entre outras funcionalidades que podem ser expandidas usando ADD-ONS!

= X =================[ADD-ONS]================ X =
Este filterscript possui (e poderá ser feito outros) ADD-ONS para melhorar seu entretenimento em sua gang.

- TerritoryWar: Dá uma nova cara ao sistema de gangs, a de dominar territórios e ganhar dinheiro para sua gang. Mostre que sua gang é superior e domine-os!

= X ================[DEFINIÇÕES]=============== X =
Este filterscript possui uma mudança rápida em suas #define's de:
Code:
#define MAX_GANGS   256                 //Máxima quantidade de gangs
#define RESERVED_NAME  "c_gangs"           //
#define GANG_MEMBERS    100                 //Máxima quantidade de membros em 1 gang
#define GANG_CONVIDADOS 5                   //Máxima quantidade de convidados em 1 gang
#define STRING_MEMBROS  2048

//VOCE POSSUI O TERRITORY WAR?
//#define TERRITORY_WAR                     //Tire as '//' se você tem o TerritoryWar

//GANGS DEFAULT
#define CUSTO_GANG   -10000
#define MIN_ATK         1000
#define LEMA_DEFAULT  "Gang sem lema... :("
#define COR_DEFAULT  0xCCCCCCFF
#define GRANA_DEFAULT   0
#define SKIN_DEFAULT   0
#define BANCOL_DEFAULT  4
#define POS_NV5         "Líder"
#define POS_NV4         "Sub-Líder"
#define POS_NV3         "Comandante"
#define POS_NV2         "Membro"
#define POS_NV1         "Recruta"
#define POS_NV0         "Convidado"

//GANGS DEFAULT SAIR
#define COR_SAIR   0xFFFFFFFF
#define SKIN_SAIR    0
= X ================[COMANDOS]=============== X =
- /gangs (Vê as gangs onlines no momento)
- /gang
Criar: Cria uma gang.
Entrar: Entra na gang que te convidou.
Sair: Sai de sua gang atual e caso for líder deleta ela.
Kick: Kick um membro online/offline da gang.
Convite: Convida um membro para a gang.
Info: Vê as informações da gang (membros onlines, nome, líder etc)
Skin: Seta a skin (divivido pelo rank) dos membros da gang.
Cor: Muda a cor da gang e da cor do nome dos membros.
Lema: Muda o lema da gang que aparece no Gang Info.
Level: Muda o level de um membro online.
Atk: Atualiza o anti-teamkill da gang.
Membros: Vê os membros onlines e offlines de uma gang.
Lider: Muda o líder da gang.
Banco: Vê o banco da gang.
Deletar: Apenas para admins, deleta uma gang.

= X ================[GANG CHAT]=============== X =
- Para membros
Para utilizar o gang chat digite: '!'
Exemplo: !olá
Irá aparecer: [GANG CHAT] (Cargo) Seunome: olá

- Para líderes e sub-líderes
Para utilizar o chat de líder digite: '!!'
Exemplo: !!Ola

Se for o líder irá aparecer:
Gametext: LIDER: Ola
Texto: [GANG CHAT] LÍDER NOME: Ola

Se for o sub-líder irá aparecer:
Gametext: SUB-LIDER: Ola
Texto: [GANG CHAT] SUB-LÍDER NOME: Ola

Postado Por: Caozinho_DosCorre
= X =================[IMAGENS]================ X =




= X ================[DOWNLOAD]=============== X =
Antes de fazer o download saiba:
- Você irá precisar de uma pasta chamada 'gangs' em sua scriptfiles!
- Não retire os créditos, só você irá ver no PWN, ou seja, isso não atrapalha ninguém!

-=- [4Shared] -=-
[FS] GangSystem.amx
[FS] GangSytem.pwn
[INC] gsystem.inc
[INC] DOF2.inc

-=- [Pastebin] -=-
[FS] GangSytem.pwn
[INC] gsystem.inc
[INC] DOF2.inc

= X ==================[EXTRA]================= X =
Dúvidas ou bugs? Postem aqui.

F.A.Q
Q: Posso usar esse sistema sem sistema de login?
R: Não é bom, eles podem entrar na conta do líder e destruí-la.

TODO
Code:
- Bloquear nomes de gangs iguais;
- Novo add-on: GangBase
Changelog
Code:
====[5/4 - 20hs]====
Bugs corrigidos:
- Convidado saia da gang ao morrer;
- Erro no format de uma mensagem;
- Alguns membros ficavam na gang após ser deletada;
- Pequenos erros;

====[5/4 - 17hs]====
- FS postado;

[ FilterScript ] Minigun Loucura

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Eu ntro
Este é o meu primeiro filterscript, Minigun Loucura na área abandonada 51 (meu mapa personalizado). Possui 10 diferentes lugares de desova. Screenshots Mais imagens http://imageshack.us/g/845/12882227.png/~~V I nfo - Eu estou usando Zcmd neste filterscript. - Tipo / MM para ir para Minigun Madness. - Tipo / exitmm deixar Minigun Loucura DM. C redits Zeex - Zcmd JernejL - Mapa editor newbienoob (me) - Scripting e mapeamento D ownload Minigun Madness - http://pastebin.com/VQU07NMk Zcmd - http://forum.sa- mp.com / showthread.php? t = 91354 E njoy


(CLIQUE NA IMAGEM PARA VER MELHOR)




[FS] MP3 Player Music Eua Samp

0 comentários

 
Esse script, feito por mim, vocêpode ouvir música de todos os tipos sobre o sever como um mp3.Le canções que foram enviados por mim no momento são:
-Don Omar-Dance Koduro -Lucenzo-Baila morena
Mova-like jagger
Soma-41-Bem (e alguma coisa)

 -Paradise City
-David Guetta-bag Little Girl
-13 Bongiovi
Chuva Over Me-Pitbull

 Pitbull-I Everiday

substituir Songs
Se você não gosta da música e quer mudá-lo, basta seguir este procedimento

pawn Code:
case 0: { StopAudioStreamForPlayer(playerid); PlayAudioStreamForPlayer(playerid, "[Replace the llink with the previous(note: the link should not be youtube)]"); }
Adicionar músicas:
Para adicionar músicas, basta adicionar "\ n [nome da música] para" ShowPlayerDialog", adicione um novo caso e entrar no link da música.
Neste caso:
procedimento

case 10:
{ StopAudioStreamForPlayer(playerid); PlayAudioStreamForPlayer(playerid, "[Link new song]"); }

[MAPA][FS] Monte do X1

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Comando /Monte

 

[MAPA][FS]Base do Exercito

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Comandos do portão

/Abase

/Fbase

 

[FS]Algumas Coisas

0 comentários

Cidades:

Cores:

Climas:

Estilos de Lutas:

Veiculos :


codigo:

pawn Code:
/* Algumas coisas tirei base de gm que eu tinha aqui! CONTEM /CIDADES /MLUTA /CLIMA /CORES /VEICULOS CREDITOS A [UnC]BILLY_The_KiD ou [UnC]VoVaZ_DDs ==============================================================================*/ #include <a_samp> #include <zcmd> #define VEICULOS  3600 #define Clima 6 #define Cores 5 #if defined FILTERSCRIPT #endif CMD:cidades(playerid, params[]){         ShowPlayerDialog(playerid, 1, DIALOG_STYLE_LIST, "CIDADES", "{FFFFFF}Los-Santos\nLas-Venturas\nSan-Fierro\nAngel-Pine\nBayside\nForte-Carson\nLas-Barrancas\nPalomino-Creeck\nBlueberry\nMont-Gomery", "Ok", "Cancelar");         return 1;     } CMD:mluta(playerid, params[]){         ShowPlayerDialog(playerid, 2, DIALOG_STYLE_LIST, "ESTILOS DE LUTA", "{FFFFFF}Normal\nBoxe\nKung-fu\nKnee-Head\nGrab-Kick\nElbow", "Ok", "Cancelar");         return 1;     }

[FS] Anti Bot com verificador de nicks

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Como eu ando vendo que tem muita gente ainda pedindo anti bots fiz um bem simples.

Você pode adicionar nicks de bots a lista de nick completo ou nick parcial.

Você pode limitar as conexões por IP também.

pawn Code:
#include a_samp const MAX_CON_PERM = 5; const NENHUMA  = 0; const BAN  = 1; const KICK = 2; enum eNick {     NickO[24],     NickT[24],     punicao, }; static stock BotNickInteiro[][eNick] = {     // nick do bot   nick para trocar   punicao     { "aux",            "[bot]",        KICK},     { "con",            "[bot]",        KICK } }; static stock BotNickParcial[][eNick] = { // nick parcial do bot  nick para trocar  punicao     { "niex",           "[bot]",        KICK },     { "botz",           "[bot]",        KICK } }; public OnPlayerConnect(playerid) {     new nick[24], ip[30];     GetPlayerName(playerid, nick, sizeof nick);     GetPlayerIp(playerid, ip, sizeof ip);     for(new i = 0; i < sizeof BotNickInteiro; i++)     {         if(strcmp(nick, BotNickInteiro[i][NickO], true ) == 0)         {             printf("> Bot Detect: %s[%d] - %s", nick, playerid, ip);             format(nick, sizeof(nick), "%s%d", BotNickInteiro[i][NickT], playerid);             SetPlayerName(playerid, nick);                         if(BotNickInteiro[i][punicao] == KICK) Kick(playerid);             else if(BotNickInteiro[i][punicao] == BAN) BanEx(playerid, "BOT");             else if(BotNickInteiro[i][punicao] == NENHUMA) printf("> Nenhuma acao foi feita com o BOT: %s[%d] - %s", nick, playerid, ip);         }     }     for(new i = 0; i < sizeof BotNickParcial; i++)     {         if(strfind(nick, BotNickParcial[i][NickO], true ) != -1)         {             printf("> Bot Detect: %s[%d] - %s", nick, playerid, ip);             format(nick, sizeof(nick), "%s%d", BotNickParcial[i][NickT], playerid);             SetPlayerName(playerid, nick);                         if(BotNickParcial[i][punicao] == KICK) Kick(playerid);             else if(BotNickParcial[i][punicao] == BAN) BanEx(playerid, "BOT");             else if(BotNickParcial[i][punicao] == NENHUMA) printf("> Nenhuma acao foi feita com o BOT: %s[%d] - %s", nick, playerid, ip);         }     }         new ipget[30], ips;         for(new i = 0;  i < MAX_PLAYERS; i++)     {         if(IsPlayerConnected(i))         {             GetPlayerIp(i, ipget, sizeof ipget);             if(strcmp(ipget, ip, true) == 0)             {                 ips++;             }         }     }         if(ips > MAX_CON_PERM)     {         printf("> Conexao excedida %s[%d] - %s", nick, playerid, ip);         Kick(playerid);     }     return 1; }
Postado Por: Caozinho_DosCorre

RaidCall [DOWNLOAD]

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Estou postando aqui o Raidcall

Para quem nao sabe oque é, ele é um programa igual o Team Speak mais é Gratis 

Pode ser usado em server de SAMP pelas organizações 

 

Créditos pela postagem: Zitos Troll

ID do RaidCall do servidor do Zitos Aqui [+]

[MAPA]ARENA X1 EM UM VILAREJO

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Download aqui

 

Comando: /X1

Instalação
Esse mappa é usado como Filter Script

Créditos
Mappa: Zitos Troll

[FilsterScript] As melhores Webs Radios para o seu servidor !

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Esse é um Filter Script de Webs Radios, As melhores encontradas na internet !

Comando /Radio

Créditos

Zitos Troll

Skype Jhonathanwg


[FS]Sistema de Polícia para DM

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Sistema de Polícia 1.5

Eae... Estava fazendo a nova versão do meu GM (o City of Killers) e trouxe para vocês o meu sistema simples de polícia que virá na próxima versão do COK.

Pra que serve?
Simples. Tudo depende do seu número de procurado. Os policiais devem matar/prender players que cometem DB ou matam pra CACETE.
Se o player cometeu DB ganha 1 level de procurado.
Se o player matou 10 ganha 1 level de procurado.
Se o player matou 20 ganha 2 leveis de procurado.
Se o player matou 30 ganha 3 leveis de procurado.
E etc.
O Player com 5 leveis de procurado pode ser preso.
Ao morrer para um policial, o player perde todos seus leveis de procurado. Como no GTA normal.

Comandos
/pmcmds - exibe todos os comandos
/policiais - lista de policiais online
/procurados - lista os procurados e seu nível de procura
/pmc - chat privado dos policiais
/procurar - procura um player por ID
/dizer - diz algo destacado para os players
/prender - prende um player com nível 7
/desprender - desprende um player preso
/v - cria um carro de polícia
/moto - cria uma moto de polícia
/helicoptero - cria um helicóptero de polícia
/darpm (RCON) - dá status de policial para algum player
/tirarpm (RCON) - retira o status de policial de algum player

Características
* Se o player sair enquanto estiver preso, ao voltar, retorna para dentro da prisão;
* São 3 minutos presos;
* Uso do DOF2 para salvar as informações;
* Obrigatório a criação da pasta PolicialSys em Scriptfiles;
* Comandos em Zcmd.

Novidades

*Se matar um policial ganha 1 level de procurado;
*Pode-se prender player de 5 níveis;
*Só pode prender se o policial estiver perto do player;
*Dialogs consertados.

Download
-> 4shared PWN
-> 4shared AMX
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