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[Includes] Auxiliar para salvar/carregar dados





Apesar de em todo lugar sempre ter todo tipo de código auxiliar ou estrutura para database muita gente ainda tem duvidas me criar seus sistemas de salvamento e carregamento de dados, diante disso, criei essa include(à alguns meses atrás).
É só editar conforme sua preferencia, bom proveito.
Sintaxes:
SalvarDini(playerid);
SalvarFini(playerid);

CarregarFini(playerid);
CarregarDini(playerid);
O que será salvo?
Posição X.
Posição Y.
Posição Z.
Dinheiro.
Skin
Score
Pode ser adicionado mais coisas a ser salvas, isso é mais um inicial =)


Exemplo de uso:
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)

{

SalvarDini(playerid); //Caso queira salvar em Dini

SalvarFini(playerid); //Caso queira salvar em Fini

return 1;

}

public OnPlayerConnect(playerid)

{

CarregarDini(playerid); //Caso tenha salvo em Dini

CarregarFini(playerid); //Caso tenha salvo em Fini

return 1;

}

public OnPlayerSpawn(playerid)

{

/*O sistema salva as coordenadas, então se quiser que o player
 volte a nascer de sua ultima coordenada use isto*/
if(Nasceu[playerid] == false) { SetPlayerPos(playerid, SalvarX[playerid], SalvarY[playerid], SalvarZ[playerid]); Nasceu = true; SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Você nasceu da sua ultima coordenada"); } return 1; }


Mais uma vez desculpem pela identação, sabe como é postar em blogs. 




Créditos: Josma_CMD
Agradecimento à: Progressão Pawn.

Postador:Caozinho_DosCorre

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