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eae galera venho aqui trazer um aplicativo para ajuda vocês iniciantes a fazer seus comandos espero que gostem e comente ai.


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[GM] Brasil Start Experience

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GM Contém Sistema de Trava. Etc.. /admins /sacar etc.. Mais Info no GM
Versão  0.3e

Imagen:

Créditos: Caozinho_DosCorre
OBS: Não Retire os Créditos
Download: Aqui

[MAP]HQ Rota

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Galera eu tava sem fazer nada e resolvi criar uma HQ, como a base da ROTA aqui em sampa fica em uma avenida eu pesquisei alguns lugares no samp para fazer o mesmo e achei que este ficou legal, é meu primeiro trabalho que compartilho avaliem ai e se usarem coloquem os créditos. obg!

Detalhes:

12 veículos usados;
54 objetos usados;
Los Santos - Beach
Parte cinza com muros ao redor foi feita para treinamento de perseguição de veículos


MAP:

Code:
CreateObject(2634, 253.30000305176, 109.09999847412, 1003.4000244141, 0, 0, 88);
CreateObject(2634, 239.5, 125.099609375, 1003.4000244141, 0, 0, 269.99450683594);
CreateObject(2634, 253.30000305176, 125.30000305176, 1003.4000244141, 0, 0, 87.994995117188);
CreateObject(2922, 239.89999389648, 116.19999694824, 1003.700012207, 0, 0, 282);
CreateObject(5413, 2888.099609375, -1996.3994140625, 14.199999809265, 0, 0, 92);
CreateObject(13645, 2876.1999511719, -1991.6999511719, 9.3000001907349, 0, 0, 90);
CreateObject(13645, 2876.3000488281, -1994.0999755859, 9.3000001907349, 0, 0, 90);
CreateObject(13645, 2876.3000488281, -1996.8000488281, 9.3000001907349, 0, 0, 90);
CreateObject(13645, 2876.1000976563, -1988.9000244141, 9.3000001907349, 0, 0, 90);
CreateObject(13645, 2876, -1986.3000488281, 9.3000001907349, 0, 0, 90);
CreateObject(13645, 2876.3999023438, -1999.5999755859, 9.3000001907349, 0, 0, 90);
CreateObject(13645, 2876.1999511719, -2002.4000244141, 9.3000001907349, 0, 0, 90);
CreateObject(13645, 2876.19921875, -2002.3994140625, 9.3000001907349, 0, 0, 90);
CreateObject(13645, 2876.3999023438, -2004.9000244141, 9.3000001907349, 0, 0, 90);
CreateObject(13645, 2876.5, -2007.6999511719, 9.3000001907349, 0, 0, 90);
CreateObject(13645, 2876.6000976563, -2010.3000488281, 9.3000001907349, 0, 0, 90);
CreateObject(3115, 2880.6999511719, -1935.9000244141, 9.5, 0, 0, 0);
CreateObject(3115, 2880.6999511719, -1917.5, 9.5, 0, 0, 0);
CreateObject(3115, 2901.6999511719, -1935.9000244141, 9.5, 0, 0, 0);
CreateObject(3115, 2901.6999511719, -1917.4000244141, 9.5, 0, 0, 0);
CreateObject(3115, 2922.8000488281, -1917.4000244141, 9.5, 0, 0, 0);
CreateObject(3115, 2922.8000488281, -1935.9000244141, 9.5, 0, 0, 0);
CreateObject(3115, 2880.8000488281, -1898.9000244141, 9.5, 0, 0, 0);
CreateObject(3115, 2901.8000488281, -1898.9000244141, 9.5, 0, 0, 0);
CreateObject(3115, 2922.8000488281, -1899, 9.5, 0, 0, 0);
CreateObject(981, 2932.1000976563, -1904.5999755859, 10.800000190735, 0, 0, 270);
CreateObject(981, 2932, -1908.6999511719, 10.800000190735, 0, 0, 269.99450683594);
CreateObject(981, 2931.6999511719, -1930.6999511719, 10.800000190735, 0, 0, 269.99450683594);
CreateObject(981, 2931.6000976563, -1926.8000488281, 10.800000190735, 0, 0, 269.99450683594);
CreateObject(7191, 2909.1000976563, -1890, 11.800000190735, 0, 0, 270);
CreateObject(7191, 2908.8999023438, -1944.9000244141, 11.800000190735, 0, 0, 269.99450683594);
CreateObject(3749, 2847.7998046875, -1980.599609375, 15.800000190735, 0, 0, 271.74682617188);
CreateObject(3749, 2850.6999511719, -1980.5, 15.800000190735, 0, 0, 271.74682617188);
CreateObject(3749, 2854.8999023438, -1980.4000244141, 15.800000190735, 0, 0, 271.74682617188);
CreateObject(3749, 2859.1000976563, -1980.3000488281, 15.800000190735, 0, 0, 271.74682617188);
CreateObject(7956, 2847.3999023438, -2022.6999511719, 12.89999961853, 0, 0, 26);
CreateObject(7956, 2847.6999511719, -1937.8000488281, 12.89999961853, 0, 0, 26.25);
CreateObject(7956, 2847.8000488281, -1914.9000244141, 12.89999961853, 0, 0, 26.246337890625);
CreateObject(8210, 2848, -2015.8000488281, 13.199999809265, 0, 0, 269.75);
CreateObject(8210, 2848, -2033.4000244141, 13.199999809265, 0, 0, 269.74731445313);
CreateObject(8210, 2847.8999023438, -1942.5999755859, 13.199999809265, 0, 0, 269.99996948242);
CreateObject(8210, 2847.8000488281, -1908.5999755859, 13.199999809265, 0, 0, 269.99450683594);
CreateObject(8210, 2871.3000488281, -2043.1999511719, 13.199999809265, 0, 0, 211.99450683594);
CreateObject(8210, 2875.19921875, -1889.69921875, 13.199999809265, 0, 0, 179.99450683594);
CreateObject(7191, 2874.599609375, -1910.3994140625, 11.800000190735, 0, 0, 179.74182128906);
CreateObject(7191, 2875.099609375, -1964.2998046875, 11.60000038147, 0, 0, 181.99401855469);
CreateObject(7191, 2897.3000488281, -1944.9000244141, 11.800000190735, 0, 0, 269.99450683594);
CreateObject(7191, 2897.5, -1890.0999755859, 11.800000190735, 0, 0, 269.99450683594);
CreateObject(987, 2869.6999511719, -1958.9000244141, 10.10000038147, 0, 0, 269.99996948242);
CreateObject(987, 2869.6999511719, -1955.4000244141, 10.10000038147, 0, 0, 269.99450683594);
CreateObject(987, 2881.5, -1955.4000244141, 10.10000038147, 0, 0, 179.99450683594);
CreateObject(987, 2869.6999511719, -1970.8000488281, 10.10000038147, 0, 0, 357.99453735352);
CreateObject(2634, 2885, -1985.6999511719, 10.199999809265, 0, 0, 182);
CreateObject(11489, 2857.8000488281, -1920, 9.8999996185303, 0, 0, 2);


Veículos:
Code:
AddStaticVehicleEx(579,2891.69995117,-1991.30004883,10.00000000,182.00000000,36,33,15); //Huntley
AddStaticVehicleEx(579,2903.10009766,-2012.80004883,10.00000000,2.24957275,36,33,15); //Huntley
AddStaticVehicleEx(579,2899.30004883,-2013.09997559,10.00000000,1.74670410,36,33,15); //Huntley
AddStaticVehicleEx(579,2895.30004883,-2013.09997559,10.00000000,1.74133301,36,33,15); //Huntley
AddStaticVehicleEx(579,2891.39990234,-2013.40002441,10.00000000,1.74133301,36,33,15); //Huntley
AddStaticVehicleEx(579,2887.30004883,-2013.40002441,10.00000000,1.74133301,36,33,15); //Huntley
AddStaticVehicleEx(579,2887.89990234,-1991.59997559,10.00000000,181.99951172,36,33,15); //Huntley
AddStaticVehicleEx(579,2898.60009766,-1990.80004883,10.00000000,182.00000000,36,33,15); //Huntley
AddStaticVehicleEx(579,2895.19995117,-1990.90002441,10.00000000,182.00000000,36,33,15); //Huntley
AddStaticVehicleEx(579,2902.60009766,-1990.90002441,10.00000000,182.00000000,36,33,15); //Huntley
AddStaticVehicleEx(497,2859.19995117,-1898.19995117,11.19999981,270.75000000,-1,36,15); //Police Maverick
AddStaticVehicleEx(497,2859.39990234,-1909.69995117,11.19999981,270.75000000,-1,36,15); //Police Maverick

Imagens:



[Include] VBan - Sistema de bans

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VBan - Sistema de bans
__________________

Por: ViniBorn



Este trabalho pode ser postado em outros fórums/blogs desde que sejam mantidos os créditos.


Descrição : 

Com esta include é possível :

- Banir jogadores por Nick
- Banir jogadores por ID
- Banir jogadores por IP
- Verificar informações de IP's ou contas banidas


Vantagens :

- Fácil utilização e implementação por parte dos scripters
- Fácil gerenciamento dos bans por parte dos administradores
- Se um nick banido entra no servidor, seu IP é banido automaticamente
- Se um IP banido entra no servidor, seu nick é banido automaticamente
- Ao desbanir um nick, o seu último IP detectado também é desbanido
- Ao desbanir um IP, o seu último nick detectado também é desbanido


Para utilizar copie o conteúdo postado no pastebin em um bloco de notas chamado VBan.inc ou baixe
o arquivo do 4shared e renomeie para VBan.inc

Feito isso, coloque esse mesmo arquivo na pasta pawno/include
E por último coloque isto no topo do GM

Code:
#include <VBan>

Depois basta utilizar as funções de acordo com sua necessidade. 

Segue a lista com a explicação dos seus respectivos parâmetros:

Code:
VBanID(playerid,giveid,motivo[]);  // Ban por ID
//playerid = Administrador que efetuou o ban
//giveid = Jogador que sofreu o ban
//motivo = Motivo do ban
______________________________________________

VTempBan(playerid,giveid,tempo,motivo[]); // TempBan
//playerid = Administrador que efetuou o ban
//giveid = Jogador que sofreu o ban
//tempo = Duração do ban
//motivo = Motivo do ban
______________________________________________

VBanNick(playerid,nick[],motivo[]); // Ban por nick
//playerid = Administrador que efetuou o ban
//nick= Nick que sofreu o ban
//motivo = Motivo do ban
______________________________________________

VBanIP(playerid,IP2[],motivo[]); // Ban por IP
//playerid = Administrador que efetuou o ban
//IP2= IP que sofreu o ban
//motivo = Motivo do ban
______________________________________________

VUnBan(playerid,Arq[]); // Desbanimento
//playerid = Administrador que efetuou o desban
//Arq = Arquivo a ser desbanido.  Ex: "/bans/Vini_Born.ini"
______________________________________________

VBanCheck(playerid); // Checa se o jogador está banido
______________________________________________

VBanLoadInfo(playerid,Varq[]); // Exibe informações do ban
//playerid = Jogador que verá as informações
//Varq = Arquivo do qual as informações serão extraídas.  Ex: "/bans/Vini_Born.ini"
______________________________________________


//EXEMPLOS DE UTILIZAÇÃO

if(strcmp(cmd, "/ban", true) == 0)
{
    new tmp[24];
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp))
        return SendClientMessage(playerid, -1, "USO: Digite o nick");

    new giveid = VBReturnUser(tmp);

    tmp = strtok(cmdtext,idx);
    if(!strlen(tmp))
        return SendClientMessage(playerid, -1, "USO: Digite o motivo");

    VBanID(playerid,giveid,tmp);
       
    return 1;
}

if(strcmp(cmd, "/baninfo", true) == 0)
{
    new tmp[24],Vstring[32];
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp))
        return SendClientMessage(playerid, -1, "USO: /baninfo[Nick/IP]");

    format(Vstring,32,"/bans/%s.ini",tmp);
    VBanLoadInfo(playerid,Vstring);

    return 1;
}


ScreenShot : 
Postado Por: Caozinho_DosCorre
Créditos: Vini_Born

Cidade Criminosa Polica VS Groove V.1.5

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Eae galera venho aqui trazer a atualização Do Cidade Criminosa Polica VS Groove V.1.5 Que Estarei Colocando Mais 18 Org Na Atualização Para 2.0 O Que A De Novo Na Versão 1.5

Comandos Do GameMode

/Admins
/Vips
/Socio Em Construção
/Kick
/Ban
/Ir
/Trazer
/Darvida
/Darcolete
/Darvidatodos
/Daroletetodos
/Dararma
/Darlevel
/V Chat Vip
/S Chat Socio
/A Chat De Admins
E Muitos Outros Versão 2.0 Em Breve Aguadem...

Scripter:BrenoArthur
Maper:Breno_Arthur

Não Retire Os Creditos Pois Editar Não é Criar 


Como Fazer Comando Com zcmd sscanf

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Eae Galera na onde tem if(sscanf(params,"uu",id,nivel)) Vocês vão mudar o u"uu" para "di" =D